原来只是听过设计模式,却不晓得其真面目,今天,终于步入了设计模式学习的殿堂,想想还有点小兴奋呢
1、定义
单例模式:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。(这句话能理解多少是多少,学完整章回来品品);
单例模式的核心是确保只有一个实例,并提供全局访问。
2、实现单例模式(简单)
要实现一个标准的单例模式并不复杂,无非是用一个变量来标志当前是否已经为某个类创建过对象,如果是,则在下一次获取该类的实例时,直接返回之前创建的对象。代码如下:
// 构造函数
var Singleton = function(name) {
this.name = name;
this.instance = null;
};
// 原型方法
Singleton.prototype.getName = function() {
alert(this.name);
}
Singleton.getInstance = function(name) {
if(!this.instance) {
this.instance = new Singleton(name);
}
return this.instance;
};
var a = Singleton.getInstance('a');
var b = singleton.getInstance('b');
console.log(a === b); // true
/**或者**/
var Singleton = function(name) {
this.name = name;
}
Singleton.prototype.getName = function() {
alert(this.name);
}
Singleton.getInstance = (function() {
var instance = null;
return function (name) {
if(!instance) {
instance = new Sinleton(name);
}
return instance;
}
})();
缺点: 这种方式相对简单,但有一个问题,就是增加了这个类的“不透明性”,Singleton 类的使用者必须知道这是一个单例类, 跟以往通过 new XXX 的方式来获取对象不同,这里偏要使用 Singleton.getInstance 来获取对象。
3、透明的单例模式
我们现在的目标是实现一个“透明”的单例类,用户从这个类中创建对象的时候,可以像使用其他任何普通类一样。在下面的例子中,我们将使用 CreateDiv 单例类,它的作用是负责在页面中创建唯一的 div 节点,代码如下:
var CreateDiv = (function() {
var instance;
var CreateDiv = function(html) {
if(instance) {
return instance;
}
this.html = html;
this.init();
return instance = this;
}
CreateDiv.prototype.init = function() {
var div = document.createElement('div');
div.innerHTML = this.html;
document.body.appendChild(div);
};
return CreateDiv;
})();
//创建对象
var a = new CreateDiv('sven1');
var b = new CreateDiv('sven2');
console.log(a === b); // true
缺点:在这段代码中,CreateDiv 的构造函数实际上负责了两件事情。第一是创建对象和执行初始化 init 方法,第二是保证只有一个对象。虽然我们目前还没有接触过“单一职责原则”的概念,但可以明确的是,这是一种不好的做法,至少这个构造函数看起来很奇怪。
4、用代理实现单例模式
现在我们通过引入代理类的方式,来解决上面提到的问题。
var CreateDiv = function(html) {
this.html = html;
this.init();
}
CreateDiv.prototype.init = function() {
var div = document.createElement('div');
div.innerHTML = this.html;
document.body.appendChild(div)
}
// 接下来引入代理类 ProxySingletonCreateDiv
var ProxySingletonCreateDiv = (function(){
var instance;
return function(html){
if(!instance) {
instance = new CreateDiv(html);
}
return instance;
}
})();
var a = new ProxySingletonCreateDiv('sven1');
var b = new ProxySingletonCreateDiv('sven2');
// 单例模式
console.log(a === b);
5、JavaScript中单例模式
前面提到的几种单例模式的实现,更多的是接近传统面向对象语言中的实现,单例对象从“类”中创建而来。在以类为中心的语言中,这是很自然的做法。比如在 Java 中,如果需要某个对象,就必须先定义一个类,对象总是从类中创建而来的。 但 JavaScript 其实是一门无类(class-free)语言,也正因为如此,生搬单例模式的概念并无 意义。在 JavaScript 中创建对象的方法非常简单,既然我们只需要一个“唯一”的对象,为什 么要为它先创建一个“类”呢?这无异于穿棉衣洗澡,传统的单例模式实现在 JavaScript 中并 不适用。
单例模式的核心是确保只有一个实例,并提供全局访问。
全局变量不是单例模式,但在 JavaScript 开发中,我们经常会把全局变量当成单例来使用。但全局变量会造成全局污染。
以下几种方式可以相对降低全局变量带来的命名污染。
1.使用命名空间
var namespace1 = {
a: function(){
alert (1);
},
b: function(){
alert (2);
}
};
// 以动态地创建命名空间
var MyApp = {};
MyApp.namespace = function( name ){
var parts = name.split( '.' );
var current = MyApp;
for ( var i in parts ){
if ( !current[ parts[ i ] ] ){
current[ parts[ i ] ] = {};
}
current = current[ parts[ i ] ];
}
};
MyApp.namespace( 'event' );
MyApp.namespace( 'dom.style' );
console.dir( MyApp );
// 上述代码等价于:
var MyApp = {
event: {},
dom: {
style: {}
}
};
2. 使用闭包包装私有变量
var user = (function() {
var _name = 'sven',
_age = 29;
return {
getUserInfo: function() {
return _name + '-' + _age;
}
}
})
6、惰性单例
惰性单例指的是在需要的时候才创建对象实例。(单例就是创建好实例不用重复创建,只会创建一个实例)
var createLoginLayer = (function() {
var div;
return function() {
if(!div) {
div = document.createElement('div');
div.innerHTML = '我是登录页面';
div.style.display = 'none';
document.body.appendChild(div);
}
return div
}
})();
document.getElementById('loginBtn').onclick = function() {
var loginLayer = createLoginLayer();
loginLayer.style.display = 'block';
}
缺点:
- 这段代码仍然是违反了单一职责原则的,创建对象和管理单例的逻辑都放在createLoginLayer对象内部
- 如果我们创建iframe还要把 div 改成iframe
7、通用单例模式
// 保持单例的唯一性
var getSingle = function(fn) {
var result;
return function() {
return result || (result = fn.apply(this, arguments));
}
}
// 创建的单例的方法
var createSingleframe = getSingle(function() {
var iframe = document.createElement('iframe');
document.body.appendChild(iframe);
return iframe;
})
// 惰性创建实例并跳转页面
document.getElementById('loginBtn').onclick = function() {
var loginLayer = createSingleIframe();
loginLayer.src = 'http://shengchangwei.github.io'
}
在这个例子中,创建对象的职责和管理单例的职责分别放置在两个方法里,这两个方法可以独立变化而互不影响,当它们连接在一起的时候,就完成了创建唯一实例对象的功能
这种单例模式的用途远不止创建对象,比如我们通常渲染完页面中的一个列表之后,接下来要给这个列表绑定 click 事件,如果是通过 ajax 动态往列表里追加数据,在使用事件代理的前提下,click 事件实际上只需要在第一次渲染列表的时候被绑定一次,但是我们不想去判断当前是 否是第一次渲染列表,如果借助于 jQuery,我们通常选择给节点绑定 one 事件:
var bindEvent = function(){
$( 'div' ).one( 'click', function(){
alert ( 'click' ); });
};
var render = function(){
console.log( '开始渲染列表' );
bindEvent();
};
render();
render();
render();
如果利用 getSingle 函数,也能达到一样的效果。代码如下:
var bindEvent = getSingle(function(){
document.getElementById( 'div1' ).onclick = function(){
alert ( 'click' );
}
return true;
});
var render = function(){
console.log( '开始渲染列表' );
bindEvent();
};
render();
render();
render();
小结
在javascript中实现单例模式,不可避免的用到闭包,闭包在创建单例时的作用就是保存已经创建好的实例,不需要再次创建。