一、原生实现的方法
call 实现方法
实现思路:
- 不传入第一个参数,那么默认为 window
- 改变了 this 指向,让新的对象可以执行该函数。那么思路是否可以变成给新的对象添加一个函数,然后在执行完以后删除?
Function.prototype.myCall = function (context) {
var context = context || window
context.fn = this
// 将 context 后面的参数取出来
var args = [...arguments].slice(1)
var result = context.fn(...args)
// 删除 fn
delete context.fn
return result
}
// 测试
var x = 0;
function f(y,z) {
console.log(this.x + y+ z)
}
var obj = {
x: 1
}
f.myCall(obj, 2,3); // 1+2+3=6
apply 实现方法
- apply 实现思路和call差不多,只是在处理传入第二参数不同
Function.prototype.myApply = function (context) {
var context = context || window
context.fn = this
var result
// 需要判断是否存储第二个参数
// 如果存在,就将第二个参数展开
if (arguments[1]) {
result = context.fn(...arguments[1])
} else {
result = context.fn()
}
delete context.fn
return result
}
bind 实现方法
Function.prototype.myBind = function (context) {
if (typeof this !== 'function') {
throw new TypeError('Error')
}
var _this = this
var args = [...arguments].slice(1)
// 返回一个函数
return function F() {
// 因为返回了一个函数,我们可以 new F(),所以需要判断
if (this instanceof F) {
return new _this(...args, ...arguments)
}
return _this.apply(context, args.concat(...arguments))
}
}